Mulple Man
Por Alexis Estay N.
Saludos a todos, este es mi primer artículo para nuestra comunidad y aunque pensaba hacerlo sobre X-Statix , el día sábado cambie de opinión y decidí hacerlo sobre Multiple man <> Jamie Madrox. Primero, veamos de quién estamos hablando:

Set X-Men
Version: Army
Coste 1
Rasgo Fisico
Equipo No Afiliado
ATK / DEF 1 ATK / 1 DEF
Vuelo: No
Alcance: No
“Multiple Man las afiliaciones de cada uno de los personajes que controles.
Cuando Multiple Man se aturda, lo puedes remover del juego. Si lo haces, puedes poner hasta dos cartas llamadas Multiple Man desde tu mano en tu hilera frontal.”
A primera vista no se ve como un personaje con muchas utilidades, el hecho de llenarte la meza de army 1/1 teniendo en cuenta que te va a vaciar la mano no tiene mucho que aportar, pero si pudiéramos llenar nuestra mano, eso cambiaría radicalmente y nos daría estrategias muy entretenidas. Analicemos mi mazo y veremos algunas de las múltiples variables que nos da este personaje.
Control Multiple (Golden)
Personajes (35)
2 Dr. Light, Arthur Light
4 Longshot, Rebel Freedom Fighter
4 Harvey Bullock-> GCPD Detective
6 GCPD Officer, Army
15 Multiple Man <> Jamie Madrox, Army
2 Batman, The Dark Knight
1 Psycho-Pirate, Roger Hayden
1 Starro The Conqueror, Intergalactic Starfish
Vuelcos de la Trama(22)
2 Press the Attack
4 Batsignal
3 Power Nexus
4 Mutopia, Team-up
3 Bat Got Your Tongue?
4 Nightvision
2 Ultimate Sacrifice
Ubicaciones(3)
3 Xavier's School for Gifted Youngsters
1 Birthing Chamber
Lo principal aquí es Longshot y Harvey Bullock. Longshot te permitirá llenarte la mano y Harvey Bullock controlar al oponente. Deberías tener suficientes personajes como para permitir que solo un personaje del oponente ataque (y el mas débil) hasta el turno 6, pero cómo adivinar con Longshot? … y cómo evitar la temida “Obey or Die!” o “Trampa de llamas” (ya que este mazo es formato Golden). La respuesta es muy simple: Con Vision Nocturna. Si no tienes esa carta en juego, generalmente debes decir “Multiple man” y “GCPD Officer”. Cuando ya han salido mas de tres GCPD Officer ya deberías saber cuales han pasado. Como el mazo no tiene muchos personajes distintos puedes nombrar el que no a salido hasta ese momento y las posibilidades suben bastante. Para “Trampa de Llamas” está “Bat got your Tongue?” que te permite negar algún Plot twist , en caso de que no te saliera y tus personajes quedaran aturdidos esta la posibilidad de salvarlos con ultimo sacrificio que a cambio de Longshot o de algún Multiple Man puedes rescatar a todos tus personajes. Con “Dr. Light, Arthur Light” puedes Aturdir el de mayor coste y agotar al resto o Aturdirlo con “Power Nexus” para controlar a mas personajes. Con Batman podrás robar o controlar depende de quien tenga la iniciativa (ya que si aun no lo tienes en mano lo puedes ir a buscar con Batiseñal), en turno 8 viene Starro (que seguramente tienes en mano gracias a Batman) que con la cantidad de cartas que debes tener gracias a batman te permitiría bajar los pocos personajanes army que debes tener en mano, agotas a los personajes pequeños te robas al grande haces un ataque con Starro otro con el que le robaste y luego batman, si no lo derrotaste vas al siguiente, y aquí se pone mas control todavía. En turno 8 entra Psicho-Pirate que con la cantidad de personajes army que hiciste KO gracias a Starro deberías tener al menos 10 personajes en el KO (al menos) con eso te robas a los personajes que has dejado vivo hasta el momento... y desde hay todo depende de tu estrategia …
Variantes
La mayor variante depende de esta carta:

Las cambiamos por batiseñales y podremos poner una copia de los siguientes personajes
Para empezar sacamos un Dr. Light y 2 multiple man e insertamos lo siguiente

Agotar a 3 no será problema gracias a los multiple man en tu paso de ataque, y si puedes el resto lo controlas con esto en nuestra iniciativa podremos stunear a un personajes en tu paso de ataque

Con esta preciosura podremos copiar a Longshot en primera instancia y asi llenarnos mas nuestra mano ya que en segunda instancia nos permitirá copiar a Dr. Light y stunear a 2 personajes .. y controlar al resto

Al bajar a este personaje en el turno 7 nos daría la posibilidad de copiar al Dr. Light junto con Rogue pudiendo estunear a 3 personajes en un turno .. si es tu iniciativa podrían ser 4 con el colonel Yong (o mas si tienes presionar al ataque ) y del turno 8 en adelante seguir con la estrategia anterior …
Aunque todo lo anterior suene complicado de que suceda no lo es tanto, los que han jugado contra mi mazo se darán cuenta de que hay altas posibilidades de que salga y controle. Pero lo mejor de este mazo …. ES QUE ES MUY ENTRETENIDO JUGAR CON ÉL
Hasta la próxima
Alexis Estay