Sobre las Cartas
Actualmente en VS System tenemos cuatro tipo de cartas diferentes dentro de las que contamos "Personajes" (Characters), "Vuelcos de la Trama" (Plot Twists), "Ubicaciones" (Locations), y "Equipamientos" (Equipment). Dentro de estos tipos de carta encontrarás diferencias en sus diseños puesto que desde la edición Marvel Legends (2007) se cambió por completo el diseño original. Nos preocuparemos de esto mostrandoles ambos tipos de cartas.Comenzaremos a explicar la anatomía de cada carta por la de Personajes.
Personajes (Characters)
Los Personajes son quienes hacen todo el trabajo dentro de VS. System. Son tus superhéroes y villanos favoritos (y algunos no tan favoritos...). Son quienes van a ser tus protectores y atacantes. Este tipo de carta posee su borde rojo o negro. Los Personajes están representados por las siguientes:

A: Coste para Jugar
B: Nombre : Es como se llama tu personaje. No pueden haber dos personajes con el mismo nombre en juego, si esto llega a pasar, el que estaba antes debe ser KO cuando se reclute algún personaje con el mismo nombre. A esta regla se le conoce como regla de la Unicidad (Uniqueness). Esta regla no es efectiva cuando la versión del personaje es "Army".
C: Versión: Representa un momento específico durante la historia del personaje. Una carta se considera copia de otra cuando comparte mismo nombre y misma versión. Así pueden haber distintas versiones de Superman como son Superman, Deterrent Force; Superman, Clark Kent; Superman, Kal-El; Superman, Bulletproof; etc.
D: Dibujo
E: Afiliación. Si el personaje tiene esa parte de la carta en blanco se considera que no forma parte de ningún equipo (Unaffiliated).
F: Texto de la Carta
G: Propiedad de Vuelo/Alcance (se explicará más adelante)
H: Ataque y Defensa del personaje (Ataque en Amarillo, Defensa en Celeste)
I: "Flavor Text", lo que viene siendo un texto decorativo que va en relación al dibujo de la carta.
J: Número de la Carta. La rareza de cada carta también se ve aquí. (Rara, Amarilla; Infrecuente, Celeste; Común, Blanca)
K: Personaje entre en juego Oculto o Visible (se explicará más adelante), desde Marvel Legends esa propiedad es representada por un sol y/o una luna. Antes Si el personaje entraba oculto se representaba por la palabra "Concealed o Concealed Optional" en el cuadro te texto.
1.-Vuelo y Alcance:

Cuando un personaje no presenta rasgo, simplemente puede atacar solo desde la hilera frontal a personajes de la hilera frontal o personajes desprotegidos (de la hilera de soporte que no tengan un personaje "no-aturdido" frente a ellos).
Cuando un personaje presenta Alcance, puede tanto desde la hilera frontal como desde la hilera de soporte a personajes que se encuentren en la hilera frontal o personajes desprotegidos.
Cuando un personaje presenta Vuelo, puede atacar desde la hilera frontal a personajes de la hilera frontal o a personajes protegidos.
Cuando un personaje presenta Vuelo y Alcance, puede atacar tanto desde la hilera frontal o hilera de soporte a personajes de la hilera frontal o a personajes protegidos. (O sea este tipo de personaje ataca desde donde quiera a quien quiera)
2.-Identidades: Verás que algunos nombres están divididos por un rombo, a lo que está a la derecha del rombo se le llama Identidad. Cuando esto sucede es que se quiere hacer diferencia entre dos personajes distintos que han tomado un rol específico.


En las primeras dos imágenes está el ejemplo de nombre e identidad. Vemos dos cartas llamadas Dick Grayson. Una de ellas representa los días de Dick Grayson como Robin, la otra representa cuando Dick Grayson tomó el manto de Ala Nocturna (Nightwing). En este caso, no pueden estar en juego ambas cartas porque tienen el mismo nombre, a pesar de que sean distintas identidades. Esto porque siempre es Dick Grayson. El otro caso es el de la imagen de abajo. Dick Grayson <> Robin puede estar en juego con Tim Drake <> Robin ya que son dos personajes de nombres distintos.
3.-Concealed / Concealed-Optional:
Desde la edición Marvel Knights se agregó una nueva área de juego, la llamada "Área Oculta". El área oculta es un área donde puedes poner a tus personajes para alejarlos de la vista de los personajes que controlen tus oponentes. Un personaje del área oculta puede atacar a personajes visibles, pero un personaje visible no puede atacar a un personaje que se encuentre en el área oculta. Un personaje que se encuentre en el área oculta no puede atacar a otro personaje que se encuentre en el área oculta. Ahora, cómo reconozco un personaje oculto?

Cuando controlas un personaje con la palabra "Concealed" lo puedes reclutar solamente en tu área oculta. Desde la edición Green Lantern existen personajes que dicen "Concealed-Optional". Cuando un personaje tiene esta caracteristica, puedes elegir si lo reclutas en el área visible o en el área oculta. Desde Marvel Legends estos personajes ya no poseen la palabra "Concealed" o "Concealed-Optional", si no que esta cualidad se representa con íconos. Estos íconos son un sol y una luna. Cuando el sol está encendido quiere decir que el personaje es solamente visible. Caso contrario si existe solamente la luna encendida ya que eso significa que solo puede ser reclutado en el área oculta. Desde DC Legends existen personajes con ambos íconos encendidos, lo que significa que se trata tal como un personaje Concealed-Optional. Un personaje no se puede cambiar de área durante el paso de formación. La única forma de mover a un personaje del área oculta al área visible y vice-versa es con efectos de personajes, ubicaciones, vuelcos de trama o equipamientos.
Vuelcos de la Trama (Plot Twists)
Los Vuelcos de la trama son efectos que se juegan durante el juego que afectan de alguna u otra forma sus condiciones. Estos Vuelcos de la Trama pueden ser jugados tanto de tu hilera de recursos como de tu mano (Se explicará más adelante). Dentro de los vuelcos de la trama existen dos tipos: El vuelco de la trama continúo (representado por la palabra "Ongoing" y un ícono de reloj). Su principal característica es que su efecto se mantiene durante el transcurso total del juego. El otro tipo se conoce con el nombre de Vuelco de la Trama "No-Continuo" (Non-Ongoing) que es el tipo más frecuente. Este tipo de carta se distingue por su borde color azul. Los Vuelcos de la trama se ven de la siguiente forma:
1.-Vuelco de la Trama No-Continuo:

A: Coste para Jugar.
B: Nombre.
C: Dibujo.
D: Cuadro de Texto.
E: "Flavor Text".
2.- Vuelco de la Trama Continuo: Tienen los mismos elementos que el anterior con la diferencia que acá se agrega un "Reloj" que lo diferencia. Todo el texto antes de la palabra "Ongoing" se lleva a cabo al momento de jugarlo (o sea en el momento que se volteó desde la hilera de recursos o es jugado desde la mano), el efecto continuo del Vuelco de la Trama está indicado despues de la palabra "Ongoing", eso permanece vigente durante todo el juego.

A: Ícono "Ongoing"
B: Efecto Continuo
Ubicaciones (Locations)
Las Ubicaciones tal como su nombre lo dicen, son lugares que tienen algún efecto dentro del juego. Tal como las ubicaciones de verdad, en su mayoría solo puedes tener una copia en juego puesto que sería ilógico tener dos "Asilos de Arkham" si solo existe uno en el universo de los cómics. Estas ubicaciones solo pueden ser jugadas desde tu hilera de recursos (explicado más adelante). Solo algunas excepciones dicen que no son únicas (o sea que puedes tener boca arriba más de una copia en tu hilera de recursos). Este tipo de carta se caracteriza por poseer bordes de color verde. Las Ubicaciones están representadas por la siguientes:

A: Coste para Jugar.
B: Nombre.
C: Versión.
D: Dibujo.
E: Cuadro de Texto.
F: "Flavor Text".
G: Número de la Carta.
Equipamientos (Equipments)
Los equipamientos son artilugios que pueden ser usados por tus personajes para modificar sus habilidades u otorgarles nuevas. Los equipamientos solamente pueden ser adosados a tu personaje durante tu paso de reclutamiento (se explicará más adelante). Se caracterizan por poseer bordes grises. Las cartas de equipo son representadas por las siguientes:

A: Coste para Jugar.
B: Nombre.
C: Dibujo.
D: Cuadro de Texto
E: Número de Carta.
F: "Flavor Text".
G: Ícono Oculto/Visible. Desde Marvel Legends se agregó esta simbología en los equipamientos al igual que en los personajes.